第58章:抽搐控斧位,兩分鐘打TP!
PYL疑惑思考之時,上路的對線仍在繼續。
由於一級對拚的失利,滑板鞋為了保血量將E技能用於減速,也導致原本擁有E技能可以無限拔矛搶線的滑板鞋失去了搶線的優勢。
冇有E的滑板鞋隻能一直閃躲在德萊文的平A距離之外。
而德萊文故意利用這點,每當滑板鞋的小兵剩至殘血就立刻向前壓身,滑板鞋也立刻退後,令滑板鞋頗為難受,就這麼被迫漏掉了好幾個刀!
第二波兵線上線。
德萊文占著有線權,先行A到了第二波的小兵。
幸好此時滑板鞋的E技能也已經重新整理。
雙方都很清楚搶2的重要性,雖然已經互相進入到射程,卻全都專注在第二波兵線的第一個近戰兵身上。
儘管德萊文是先行出手,可滑板鞋有E之後就重新擁有了搶線的優勢。
雙方幾乎同時升到2級!
二人都在升2的瞬間秒點技能!
德萊文在二級點出的是W技能血性衝刺,開啟時能夠令德萊文進入‘幽靈’狀態無視所有碰撞體積,並獲得爆發性的攻速與移速加成。
而滑板鞋二級點出的自然是Q技能穿刺之矛,能夠造成高額即時傷害的同時,再多插上一根長矛。
擁有了QE的滑板鞋也是擁有了一波瞬間爆發的傷害,相比於一級時站擼對拚劣勢不再那麼明顯!
二人同時起手。
隻見滑板鞋絲滑平A接Q,瞬擲兩矛!
同時武術姿態向身後躍爾一步,拉扯脫離開了德萊文的攻擊距離!
這導致德萊文隻擲出了一發旋轉飛斧。
但也就在第一發旋轉飛斧脫手的一刻,隻見德萊文就像是生生卡住了自己的叢刃,身形也再次在原地詭異的“抖動”了一下。
所有人,就這麼看著德萊文身影扭身一步,貼近附近的小兵與之重合。
藉由小兵擋下了那發穿刺之矛!
下一刻,德萊文開啟W技能,貼臉追擊滑板鞋。
同時那第一發飛出的斧頭,竟仍是彈向了滑板鞋的腳步前方!
德萊文順道接住掉落的斧頭。
叢刃時間未過。
第二發旋轉飛斧!
第三發旋轉飛斧!
接住掉落斧頭重新整理W技能,再次開啟!凶悍無畏地繼續頂兵追擊!
第四發旋轉飛斧!
滑板鞋的血量再次重現一級時的消減速度,且更為甚之!
由於Q技能遭到閃躲,Theshy知道這波對拚已經不可能再拚贏,隻能再次無奈的交出E技能用作減速逃生!
僅僅是二級的一波對拚,滑板鞋的血線就已經見底!
“阿一古!”
“薅高滴商嗨!”Theshy顯然是有些被這傷害所驚道。
還在打野的Ning也是切屏看去。
“回吧shy,這個血量有點危險。”
“tp出來發育一下,我一會可以來!”
此時兵線還並未進塔,Theshy清楚自己這個血量在德萊文麵前相當危險,就算是一會Ning來了也很容易被換。
雖有不願,但還是在塔下回城了。
“兩級被打回城???”
“德萊文這玩意是什麼戰鬥力啊!怎麼好像打的滑板鞋毫無還手之力?”
“K神這德萊文熟練度好高啊!簡直就像是在遙控斧頭!叫往哪飛就往哪飛!”
“這麼看,K神這手根本就是剋製上單滑板鞋的選擇啊!K神的英雄池真是太深不可測了!還是說,其實他根本就猜到了Theshy會玩提前準備了的!?”
“從冇有出現過的東西也能提前設計?難他天!”
“百分百是提前設計的!我白金3千場德萊文絕活!從來冇聽說下路對線滑板鞋2v2打不過德萊文,這正常人誰會特地選德萊文打滑板鞋!”
“我白金4,我無條件承認樓上說得對!”
“這人真是太卑鄙啦!!!”
“好好好好好,提前準備個反製英雄就卑鄙了是吧!上單滑板鞋不卑鄙啊!”
“..........”
就在觀眾熱火朝天的討論時。
解說台上一直深思的PYL,也終於在這一波徹底看明白了。
“我滴龜龜...........”
“Krd選手剛剛那個看似奇怪的走位抖動,原來是在控斧位!!”
“控斧位嗎?”王多多接話問道。
“對!熟知德萊文的觀眾朋友都知道,德萊文的Q技能是會彈向自己所麵朝的方位。”
“可大家有冇有發現,第一波!德萊文明明是先向下扭了頭,斧頭卻依然是向上飛!”
“還有這一波,明明德萊文是左右走位躲了長矛,可斧頭也依然是向前飛!”
“這就是因為Krd選手那看著有些奇怪的原地扭動!!”
“這個操作原理說起來不難,就是斧頭的彈射機製,其實是以其出手時所麵朝的方向決定的。”
“而Krd選手之所以會看上去像是在原地‘抽搐’了一下,就是因為他在走位之前,先卡到了出手判定的時機,以極快的手速利用瞬間判定調整了斧頭落點的位置!之後才走的位!”
“這要實現絕對比說起來困難的多!”
“說實話,就算是傑克愛這種老德萊文也不會去做這種操作!”
“因為就為了多追求那一秒的操作時間,如果但凡扭頭的時機有半秒偏差,也許斧頭就會彈向相反方向!”
雖然這樣確實能夠帶來更高一些的操作上限。
但在所有人眼中,這擠出來的最多一秒時間與其所冒風險相比,似乎怎麼看都有些不值當!
可程明又確實是真用上了這擠出來的一秒,連續兩波對拚都多A出來了一下!還有兩次關鍵的提前走位!
其實也正是德萊文這個接斧的機製,導致了一些‘老派’AD選手玩不好德萊文。
很多老AD選手長時間養成的操作習慣,就是在每一下平A之後瘋狂點四周的地板。
這一點在所有射手英雄上都冇有問題,都能夠提高走位的即時性。
唯獨,就是在德萊文這個英雄上會有巨大的問題!
因為控斧位的機製,在時機把握不夠精準的情況下,習慣性點地板走位的習慣會直接導致斧頭的落點容易到處亂飛!
民間對於德萊文玩家的評價也十分貼切。
上等德萊文:斧頭跟著人走。
中等德萊文:人跟著斧頭走。
下等德萊文:人和斧頭各有各的想法。
抽象德萊文:斧頭燙手!
而程明的德萊文所展現的控斧位技巧,那就是——
要斧頭往哪走,斧頭就往哪走!
憑藉著德萊文對於滑板鞋的英雄剋製,再加上程明近乎完美細節的操作。
僅僅2分鐘2級。
上路就被打出了第一個TP!